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2020年10月21日 (三) 13:32的版本
带高度的点
更新时间:2020年10月22日
简介
基于 WebGL 点图元,百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多场景需求。
Marker3D类参考
构造函数:
构造函数 | 说明 |
BMapGL.Marker3D(point, height, options) | Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式 |
参数说明:
构造函数 | 类型 | 说明 |
point | Point | 点坐标,通过Point创建的点对象 |
height | number | 点的高度 |
options | Object | 点的自定义样式,可选 |
options属性变量:
options属性 | 类型 | 说明 |
size | number | 点的大小,默认为50 |
shape | number | 点的形状,1 为圆形,2 为正方形,默认为 1。也可以使用对应的常量 BMAP_SHAPE_CIRCLE 和 BMAP_SHAPE_RECT |
color | string | 点的颜色,格式为 '#xxxxxx',比如'#f00' |
opacity | number | 点的透明度,范围0-1,默认0.8 |
texture | Icon | 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象 |
使用示例
Marker3D
1
参考展示地图创建基本地图
2
向地图中添加标注
如下示例,向地图中心点添加了一个标注,并使用默认的标注样式:
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915); var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注 map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
3向地图中添加标注
定义标注图标 通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。
var myIcon = new BMapGL.Icon("markers.png", new BMapGL.Size(23, 25), { // 指定定位位置。 // 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上 // 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是 // 图标中央下端的尖角位置。 anchor: new BMapGL.Size(10, 25), // 设置图片偏移。 // 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您 // 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。 imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0 - 25) // 设置图片偏移 }); // 创建标注对象并添加到地图 var marker = new BMapGL.Marker(point, {icon: myIcon}); map.addOverlay(marker);
4监听标注事件
JSAPI支持监听覆盖物的事件。
marker.addEventListener("click", function(){ alert("您点击了标注"); });
添加多边形
Polygon表示地图上的多边形覆盖物,它包含一组点。多边形将这组点按顺序首尾相连,最终围成一个封闭图形。
1添加多边形
首先参考展示地图创建基本地图,之后添加多边形覆盖物到地图中。多边形覆盖物可以分别设置描边粗细、颜色、填充颜色等属性。
var polygon = new BMapGL.Polygon([ new BMapGL.Point(116.387112,39.920977), new BMapGL.Point(116.385243,39.913063), new BMapGL.Point(116.394226,39.917988), new BMapGL.Point(116.401772,39.921364), new BMapGL.Point(116.41248,39.927893) ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(polygon);