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体验新版
带高度的点
更新时间:2020年10月22日
简介
基于 WebGL 点图元,百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多需求。
Marker3D类参考

构造函数:

构造函数 说明
BMapGL.Marker3D(point, height, options) Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式

参数说明:

构造函数 类型 说明
point Point 点坐标,通过Point创建的点对象
height number 点的高度
options Object 点的自定义样式,可选

options属性变量:

options属性 类型 说明
size number 点的大小,默认为50
shape number 点的形状,1 为圆形,2 为正方形,默认为 1。也可以使用对应的常量 BMAP_SHAPE_CIRCLE 和 BMAP_SHAPE_RECT
color string 点的颜色,格式为 '#xxxxxx',比如'#f00'
opacity number 点的透明度,范围0-1,默认0.8
texture Icon 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象
使用示例

Marker3D

       1
       参考展示地图创建基本地图
       2
       向地图中添加标注
       如下示例,向地图中心点添加了一个标注,并使用默认的标注样式:
            var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);   
var marker = new BMapGL.Marker(point);      // 创建标注   
map.addOverlay(marker);                     // 将标注添加到地图中
3向地图中添加标注

定义标注图标 通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。

var myIcon = new BMapGL.Icon("markers.png", new BMapGL.Size(23, 25), {   
    // 指定定位位置。  
    // 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上   
    // 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是  
    // 图标中央下端的尖角位置。   
    anchor: new BMapGL.Size(10, 25),   
    // 设置图片偏移。  
    // 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您  
    // 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。   
    imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0 - 25)   // 设置图片偏移   
});     
    // 创建标注对象并添加到地图  
var marker = new BMapGL.Marker(point, {icon: myIcon});   
map.addOverlay(marker); 
4监听标注事件

JSAPI支持监听覆盖物的事件。

marker.addEventListener("click", function(){   
    alert("您点击了标注");   
});
添加折线
Polyline表示地图上的折线覆盖物,它包含一组点,并将这些点连接起来形成折线。Polyline使用详情请见类参考
1添加折线
首先参考展示地图创建基本地图,之后添加折线覆盖物到地图中。折线覆盖物可以分别设置描边粗细、颜色、填充颜色等属性。
var polyline = new BMapGL.Polyline([
		new BMapGL.Point(116.399, 39.910),
		new BMapGL.Point(116.405, 39.920),
		new BMapGL.Point(116.425, 39.900)
	], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});
map.addOverlay(polyline);
添加多边形
Polygon表示地图上的多边形覆盖物,它包含一组点。多边形将这组点按顺序首尾相连,最终围成一个封闭图形。
1添加多边形
首先参考展示地图创建基本地图,之后添加多边形覆盖物到地图中。多边形覆盖物可以分别设置描边粗细、颜色、填充颜色等属性。
var polygon = new BMapGL.Polygon([
        new BMapGL.Point(116.387112,39.920977),
        new BMapGL.Point(116.385243,39.913063),
        new BMapGL.Point(116.394226,39.917988),
        new BMapGL.Point(116.401772,39.921364),
        new BMapGL.Point(116.41248,39.927893)
    ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});
map.addOverlay(polygon);
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