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− | <div class="h1-title"> | + | <div class="h1-title">带高度的点</div><div id="update-time">更新时间:2020年10月22日</div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">简介</div></div><div class="serve-explain-text">基于 WebGL 点图元,百度地图JSAPI GL提供了BMapGL.Marker3d类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多需求。</div><!--jsapi单独demo-代码--><div class="aloneDemo"><div dir="https://lbs.baidu.com/jsdemo/demo/webgl1_0.htm"></div><div class="top_right">[http://lbs.baidu.com/jsdemo.htm#webgl1_0 DEMO详情]</div></div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">Marker3d类参考</div></div><div class="serve-explain-text"> |
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<div class="bluetitle"><div class="services-title-text">添加标注点</div></div><div class="serve-explain-text"> | <div class="bluetitle"><div class="services-title-text">添加标注点</div></div><div class="serve-explain-text"> |
2020年10月21日 (三) 11:56的版本
带高度的点
更新时间:2020年10月22日
简介
基于 WebGL 点图元,百度地图JSAPI GL提供了BMapGL.Marker3d类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多需求。
Marker3d类参考
构造函数
构造函数 | 说明 |
BMapGL.Marker3D(point, height, options) | Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式 |
参数说明
构造函数 | 说明 |
BMapGL.Marker3D(point, height, options) | Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式 |
添加标注点
Marker是一个用来往地图上添加点标记的类。使用它将任何你希望用户看到的兴趣点标注在地图上。
API提供了默认图标样式,您也可以通过Icon类来指定自定义图标。Marker的构造函数的参数为Point和MarkerOptions(可选)。
注意:当您使用自定义图标时,标注的地理坐标点将位于标注所用图标的中心位置,您可通过Icon的offset属性修改标定位置。
1参考展示地图创建基本地图
2向地图中添加标注
如下示例,向地图中心点添加了一个标注,并使用默认的标注样式:
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915); var marker = new BMapGL.Marker(point); // 创建标注 map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
3向地图中添加标注
定义标注图标 通过Icon类可实现自定义标注的图标,下面示例通过参数MarkerOptions的icon属性进行设置,您也可以使用marker.setIcon()方法。
var myIcon = new BMapGL.Icon("markers.png", new BMapGL.Size(23, 25), { // 指定定位位置。 // 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上 // 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是 // 图标中央下端的尖角位置。 anchor: new BMapGL.Size(10, 25), // 设置图片偏移。 // 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您 // 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。 imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0 - 25) // 设置图片偏移 }); // 创建标注对象并添加到地图 var marker = new BMapGL.Marker(point, {icon: myIcon}); map.addOverlay(marker);
4监听标注事件
JSAPI支持监听覆盖物的事件。
marker.addEventListener("click", function(){ alert("您点击了标注"); });
添加折线
Polyline表示地图上的折线覆盖物,它包含一组点,并将这些点连接起来形成折线。Polyline使用详情请见类参考
1添加折线
首先参考展示地图创建基本地图,之后添加折线覆盖物到地图中。折线覆盖物可以分别设置描边粗细、颜色、填充颜色等属性。
var polyline = new BMapGL.Polyline([ new BMapGL.Point(116.399, 39.910), new BMapGL.Point(116.405, 39.920), new BMapGL.Point(116.425, 39.900) ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(polyline);
添加多边形
Polygon表示地图上的多边形覆盖物,它包含一组点。多边形将这组点按顺序首尾相连,最终围成一个封闭图形。
1添加多边形
首先参考展示地图创建基本地图,之后添加多边形覆盖物到地图中。多边形覆盖物可以分别设置描边粗细、颜色、填充颜色等属性。
var polygon = new BMapGL.Polygon([ new BMapGL.Point(116.387112,39.920977), new BMapGL.Point(116.385243,39.913063), new BMapGL.Point(116.394226,39.917988), new BMapGL.Point(116.401772,39.921364), new BMapGL.Point(116.41248,39.927893) ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(polygon);