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<div class="h1-title">镂空面绘制</div><div id="update-time">更新时间:2020年10月22日</div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">简介</div></div><div class="serve-explain-text">基于 WebGL 点图元,百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多场景需求。</div><!--jsapi单独demo-代码--><div class="aloneDemo"><div dir="https://lbs.baidu.com/jsdemo/demo/webgl1_0.htm"></div><div class="top_right">[http://lbs.baidu.com/jsdemo.htm#webgl1_0 DEMO详情]</div></div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">Marker3D类参考</div></div><div class="serve-explain-text">
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<div class="h1-title">镂空多边形绘制</div><div id="update-time">更新时间:2020年10月22日</div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">简介</div></div><div class="serve-explain-text">百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多场景需求。</div><!--jsapi单独demo-代码--><div class="aloneDemo"><div dir="https://lbs.baidu.com/jsdemo/demo/webgl1_0.htm"></div><div class="top_right">[http://lbs.baidu.com/jsdemo.htm#webgl1_0 DEMO详情]</div></div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">Marker3D类参考</div></div><div class="serve-explain-text">
 
构造函数:
 
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| 点的形状,1 为圆形,2 为正方形,默认为 1。也可以使用对应的常量 BMAP_SHAPE_CIRCLE 和 BMAP_SHAPE_RECT
 
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| fillColor
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| 点的颜色,格式为 '#xxxxxx',比如'#f00'
 
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| 点的透明度,范围0-1,默认0.8
 
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| 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象
 
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<div class="bluetitle"><div class="services-title-text">使用示例</div></div><div class="devguide"><div class="leftborderbg" style="height:5000px;"></div><div class="devguideorder"><span>1</span>创建地图参照展示地图</div><div class="devguidecenter"></div><div class="devguideorder"><span>2</span>创建带高度的点,并添加到地图上</div><div class="devguidecenter">
 
<div class="bluetitle"><div class="services-title-text">使用示例</div></div><div class="devguide"><div class="leftborderbg" style="height:5000px;"></div><div class="devguideorder"><span>1</span>创建地图参照展示地图</div><div class="devguidecenter"></div><div class="devguideorder"><span>2</span>创建带高度的点,并添加到地图上</div><div class="devguidecenter">
 
创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。
 
创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。
<pre class="prettyprint codestyle">    // 创建位置点
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<pre class="prettyprint codestyle">    var bd = new BMapGL.Boundary();
    var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
+
    bd.get('顺义区', function (rs) {
    // 创建带高度的点
+
        // console.log('外轮廓:', rs.boundaries[0])
    var marker3d = new BMapGL.Marker3D(point, 8000, {
+
        // console.log('内镂空:', rs.boundaries[1])
        size: 50,
+
        var hole = new BMapGL.Polygon(rs.boundaries, {
        shape: BMAP_SHAPE_CIRCLE,
+
            fillColor: 'blue',
        fillColor: '#454399',
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            fillOpacity: 0.2
        fillOpacity: 0.6
+
        });
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        map.addOverlay(hole);
 
     });
 
     });
    // 将点添加到地图上
 
    map.addOverlay(marker3d);
 
</pre>
 
</div></div><div class="bluetitle"><div class="services-title-text">纹理贴图</div></div><div class="devguide"><div class="leftborderbg" style="height:5000px;"></div><div class="devguideorder"><span>1</span>贴纹理</div><div class="devguidecenter">纹理图片首先需要通过Icon类创建实例,然后通过Marker3D类创建带高度的点实例时,将得到的Icon实例传给icon属性。<pre class="prettyprint codestyle">    // 创建位置点
 
    var pt = new BMapGL.Point(point.lng, point.lat);
 
    // 创建贴图纹理Icon
 
    var icon = new BMapGL.Icon(citys[i].img, new BMapGL.Size(40, 40));
 
    // 创建带高度的点,这里只需要size和icon
 
    var marker = new BMapGL.Marker3D(pt, 8000, {
 
        size: 80,
 
        icon: icon
 
    });
 
    // 将点添加到地图上
 
    map.addOverlay(marker);
 
 
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</div></div>
 
</div></div>

2020年10月21日 (三) 16:43的版本

镂空多边形绘制
更新时间:2020年10月22日
简介
百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多场景需求。
Marker3D类参考

构造函数:

构造函数 说明
BMapGL.Marker3D(point, height, options) Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式

参数说明:

构造函数 类型 说明
point Point 点坐标,通过Point创建的点对象
height number 点的高度
options Object 点的自定义样式,可选

options属性变量:

options属性 类型 说明
size number 点的大小,默认为50
shape number 点的形状,1 为圆形,2 为正方形,默认为 1。也可以使用对应的常量 BMAP_SHAPE_CIRCLE 和 BMAP_SHAPE_RECT
color string 点的颜色,格式为 '#xxxxxx',比如'#f00'
opacity number 点的透明度,范围0-1,默认0.8
texture Icon 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象
使用示例
1创建地图参照展示地图
2创建带高度的点,并添加到地图上

创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。

    var bd = new BMapGL.Boundary();
    bd.get('顺义区', function (rs) {
        // console.log('外轮廓:', rs.boundaries[0])
        // console.log('内镂空:', rs.boundaries[1])
        var hole = new BMapGL.Polygon(rs.boundaries, {
            fillColor: 'blue',
            fillOpacity: 0.2
        });
        map.addOverlay(hole);
    });
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