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体验新版
镂空多边形绘制
更新时间:2020年10月22日
简介
百度地图 JSAPI GL 提供了 BMapGL.Marker3D 类进行带高度的点覆盖物绘制,支持对覆盖物点的高度、大小、形状、颜色及透明度的自定义,并可以进行纹理贴图以满足更多场景需求。
Marker3D类参考

构造函数:

构造函数 说明
BMapGL.Marker3D(point, height, options) Marker3D继承Overlay,用于创建带有高度的点,可以通过options自定义点的样式

参数说明:

构造函数 类型 说明
point Point 点坐标,通过Point创建的点对象
height number 点的高度
options Object 点的自定义样式,可选

options属性变量:

options属性 类型 说明
size number 点的大小,默认为50
shape number 点的形状,1 为圆形,2 为正方形,默认为 1。也可以使用对应的常量 BMAP_SHAPE_CIRCLE 和 BMAP_SHAPE_RECT
color string 点的颜色,格式为 '#xxxxxx',比如'#f00'
opacity number 点的透明度,范围0-1,默认0.8
texture Icon 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象
使用示例
1创建地图参照展示地图
2创建带高度的点,并添加到地图上

创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。

    var bd = new BMapGL.Boundary();
    bd.get('顺义区', function (rs) {
        // console.log('外轮廓:', rs.boundaries[0])
        // console.log('内镂空:', rs.boundaries[1])
        var hole = new BMapGL.Polygon(rs.boundaries, {
            fillColor: 'blue',
            fillOpacity: 0.2
        });
        map.addOverlay(hole);
    });
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