本次 1.6 版本 围绕 车流孪生能力、地图裁剪进行了能力补充,重点增强了引擎在实时交通仿真与空间数据聚焦展示方面的能力。此次新版首次开放了车流孪生系统 Twin,使开发者能够在三维场景中实现车辆实时追踪、车流数据回放、车流模拟等数字孪生操作;同时新增瓦片掩膜功能,支持对地图进行区域裁剪与聚焦渲染。
支持接入实时车辆数据,在三维地图上还原车辆的真实运动轨迹,车辆运动平滑流畅,适用于交通监控、车路协同、自动驾驶仿真等场景。
内置 20+ 种常见车辆与行人模型,包括轿车、公交车、货车、SUV、自行车、行人等,同时支持加载自定义 3D 模型。


支持为每辆车挂载信息标签,如车速、车牌、状态等,标签自动跟随车辆移动。
支持按车辆类型控制标签的显示与隐藏,灵活管理画面信息密度。


支持快速生成虚拟车流数据,可在指定道路上自动生成模拟车辆。
支持配置 车辆间距、速度、车辆数量及车型比例 等参数,适用于方案演示与效果预览。


新增地图区域裁剪功能,适用于行政区划高亮、区域聚焦展示等场景。
支持动态切换裁剪区域和开关裁剪效果,无需重新加载地图。

发布官方 Skills(bmap-jsapi-three),帮助 AI 更好地理解 JSAPI Three 的 API 规范与最佳实践。
开发者可通过 自然语言描述需求 生成示例代码,大幅降低学习成本并提升开发效率,极大降低AI幻觉的情况。
覆盖 三维地图初始化、覆盖物添加、数据可视化、交互事件绑定 等常见开发场景,生成代码可直接使用。

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优化 Polyline 纹理贴图效果
修复 flyTo 飞行动画结束后地图无法缩放的问题
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