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我想要绘制的元素大小(随/不随)缩放变化,如何做?

使用keepSize属性,当渲染对象的keepSize为true时,当进行地图缩放时,能够保持对象的像素大小不变,反之为false时,渲染元素的绘制单位是按实际地理距离,所以会随缩放改变大小。

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