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| 是否自动根据行政区划来调节到最佳显示视野,默认为false
 
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<div class="bluetitle"><div class="services-title-text">使用示例</div></div><div class="devguide"><div class="leftborderbg" style="height:5000px;"></div><div class="devguideorder"><span>1</span>创建地图参照展示地图</div><div class="devguidecenter"></div><div class="devguideorder"><span>2</span>创建带高度的点,并添加到地图上</div><div class="devguidecenter">创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。<pre class="prettyprint codestyle">    // 创建位置点
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| 地图上添加行政区划图层,参数district为指定的行政区划实例
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| 地图上移除指定的行政区划图层,参数district为指定的行政区划实例
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| searchBoundary(options, callback(res))
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| 搜索某个行政区划,通过回调函数实现自定义行政区划绘制。其中参数options同上面的构造函数的参数配置,callback(res)为回调函数。
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<div class="services-title-text">使用示例</div><div class="devguide"><div class="leftborderbg" style="height:5000px;"></div><div class="devguideorder"><span>1</span>创建地图参照展示地图</div><div class="devguidecenter"></div><div class="devguideorder"><span>2</span>创建带高度的点,并添加到地图上</div><div class="devguidecenter">创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。<pre class="prettyprint codestyle">    // 创建位置点
 
     var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
 
     var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
 
     // 创建带高度的点
 
     // 创建带高度的点

2022年5月30日 (一) 16:25的版本

简易行政区划图层
更新时间:2022年3月12日
简介
DistrictLayer图层,使用获取的新版行政区划数据进行行政区划图层展示,支持多级行政区划的获取与展示,并提供了特色的行政区合并大区功能。
Marker3D类参考

构造函数:

构造函数 说明
BMapGL.DistrictLayer(options, callback) 行政区划聚合图层构造函数

参数说明:

构造函数 类型 说明
options Object 行政区划图层样式配置对象
callback Function 回调函数

options属性变量:

options属性 类型 说明
name Array 欲获取的行政区划名称,格式为字符串或数组。如果是大区情况,只能采用字符串格式,如"(北京,天津,河北),山东"
kind number 行政区划显示级别,0为省级行政区划,1为市级行政区划,2为区级行政区划
strokeColor string 描边颜色,默认为'#ff0'
strokeOpacity number 描边线粗细,默认为1
strokeWeight number 点的纹理贴图,格式为通过Icon创建的Icon对象
fillColor string 填充颜色,默认为'#00f'。格式为字符串或数组。注意,目前行政区划没有名称标识,数组颜色与返回子层级区域顺序一一对应,暂不支持对子层级的特定市区县设置指定颜色。
viewport boolean 是否自动根据行政区划来调节到最佳显示视野,默认为false

方法:

方法名 说明
map.addDistrictLayer(district: DistrictLayer) 地图上添加行政区划图层,参数district为指定的行政区划实例
map.removeDistrictLayer(district: DistrictLayer) 地图上移除指定的行政区划图层,参数district为指定的行政区划实例
searchBoundary(options, callback(res)) 搜索某个行政区划,通过回调函数实现自定义行政区划绘制。其中参数options同上面的构造函数的参数配置,callback(res)为回调函数。
使用示例
1创建地图参照展示地图
2创建带高度的点,并添加到地图上
创建带高度的点使用BMapGL.Marker3D类,其继承自Overlay,通过map.addoverlay()方法将创建的点覆盖物添加到地图上。
    // 创建位置点
    var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915);
    // 创建带高度的点
    var marker3d = new BMapGL.Marker3D(point, 8000, {
        size: 50,
        shape: BMAP_SHAPE_CIRCLE,
        fillColor: '#454399',
        fillOpacity: 0.6
    });
    // 将点添加到地图上
    map.addOverlay(marker3d);
纹理贴图
1贴纹理
纹理图片首先需要通过Icon类创建实例,然后通过Marker3D类创建带高度的点实例时,将得到的Icon实例传给icon属性。
    // 创建位置点
    var pt = new BMapGL.Point(point.lng, point.lat);
    // 创建贴图纹理Icon
    var icon = new BMapGL.Icon(citys[i].img, new BMapGL.Size(40, 40));
    // 创建带高度的点,这里只需要size和icon
    var marker = new BMapGL.Marker3D(pt, 8000, {
        size: 80,
        icon: icon
    });
    // 将点添加到地图上
    map.addOverlay(marker);
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