只读
frustum是否渲染视椎体外的物体,为false时需要渲染
只读
isDOMPoint是否为DomPoints类型
只读
is类型为GeoObject的标识
添加属性重命名
原始属性名,该组件的属性名
重命名后的属性名,数据源的属性名
清空属性重命名
销毁object上的geometry和material实例,释放资源, 调用engine.remove(object)
会自动销毁资源,不需要手动调用
移除属性重命名
原始属性名
用于生成dom节点, 若需要自定义dom元素,需要覆盖此方法
数据源中的数据项
dom节点
object连接的数据源[[DataSource]]类
设置object的数据源
数据源
是否需要更新
设置object是否在下一帧更新
设置为true,则下一帧渲染前更新该object
node节点是否可见
DOM点对象,用于在地图上添加基于DOM的自定义信息窗口。可以结合事件绑定实现弹窗组件等功能。
示例