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    类 EqualEarthProjection

    等面积地球投影(EPSG:8857),用于保持面积比例的世界地图投影

    等面积地球投影是一种伪圆柱投影,专门设计用于保持面积比例:

    • 等面积性:所有区域的面积比例保持正确
    • 视觉平衡:在保持面积的同时,尽量减少形状变形
    • 全球覆盖:适用于完整的世界地图表示
    • 坐标单位为米

    特点:

    • 等面积性:所有区域的面积比例准确
    • 中等程度的形状变形:在面积和形状之间取得平衡
    • 适合统计地图:用于人口密度、资源分布等统计可视化
    • 现代设计:2018年发布的新投影方法

    该投影主要用于:

    • 世界地图的统计可视化
    • 人口密度、资源分布等专题地图
    • 需要准确面积比例的地理分析

    层级 (查看层级一览)

    索引

    属性

    isAxisAligned: boolean = false

    表示该投影坐标延续方向是否和世界坐标方向是平行的 即投影后的坐标不会出现曲线、曲面的情况 这些投影在绘制背景面(Rectangle类型)等元素时,可以使用更高效的简化绘制方式

    isGeo: boolean = false

    表示该投影是否是地理投影(经纬度为基础的投影)

    isProjection: boolean = true

    标识该对象是投影类

    name: string = PROJECTION_EQUAL_EARTH

    投影名称

    方法

    • 判断两个投影是否相等

      参数

      返回 boolean

      如果两个投影相等则返回true

    • 将地理边界框转换为等面积地球投影坐标系边界框

      参数

      • geoBox: Box3

        地理坐标系中的边界框

      • 可选projectedBox: any

        可选的输出边界框,如不提供则创建新的Box3

      返回 Box3

      等面积地球投影坐标系中的边界框

    • 获取地理表面在指定坐标点的法线向量

      参数

      • input: Vector3

        输入的地理坐标

      • 可选output: any

        可选的输出向量,如不提供则创建新的Vector3

      返回 Vector3

      法线向量

    • 获取投影表面在指定坐标点的法线向量

      参数

      • input: Vector3

        输入的投影坐标

      • 可选output: any

        可选的输出向量,如不提供则创建新的Vector3

      返回 Vector3

      法线向量

    • 将本地坐标系转换为固定坐标系

      参数

      • origin: Vector3

        本地坐标系的原点

      • 可选fixedFrame: any

        可选的输出矩阵,如不提供则创建新的Matrix4

      返回 Matrix4

      转换后的固定坐标系矩阵

    • 将地理坐标(经纬度)转换为等面积地球投影坐标

      参数

      • input: Vector3

        输入的地理坐标,x,y分别为经度和纬度

      • 可选output: any

        可选的输出向量,如不提供则创建新的Vector3

      返回 Vector3

      转换后的等面积地球投影坐标(单位:米)

    • 将投影坐标系边界框转换为地理边界框

      参数

      • projectedBox: Box3

        投影坐标系中的边界框

      • 可选geoBox: any

        可选的输出边界框,如不提供则创建新的Box3

      返回 Box3

      地理坐标系中的边界框

    • 将等面积地球投影坐标转换为地理坐标(经纬度)

      参数

      • input: Vector3

        输入的等面积地球投影坐标(单位:米)

      • 可选output: any

        可选的输出向量,如不提供则创建新的Vector3

      返回 Vector3

      转换后的地理坐标,x,y分别为经度和纬度