拾取场景物体像素点的世界坐标,每帧缓存,同屏幕位置只计算一次
屏幕像素坐标,左上角为原点,向右向下为正方向
拾取坐标
从归一化设备坐标(NDC)中选取世界坐标
归一化设备坐标(NDC)
返回对应的世界坐标
拾取海平面交点
屏幕像素坐标,左上角为原点,向右向下为正方向
交点坐标
拾取地形交点
射线
交点坐标
获取世界坐标,优先获取场景物体的世界坐标,若未找到则获取地图上的海平面交点
屏幕像素坐标,左上角为原点,向右向下为正方向
返回对应的世界坐标
从归一化设备坐标(NDC)中选取世界坐标
归一化设备坐标(NDC)
返回对应的世界坐标
场景拾取,用于拾取场景中的物体和坐标
需要了解有三种坐标系背景: