JSAPI Three API Reference
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    类 VectorSurface

    矢量瓦片数据加载的surface,用于加载矢量瓦片数据
    vector surface需要将原始矢量数据转换到map的投影模式,但网格以tileProvider原始数据为准

    const mapView = engine.add(new MapView());
    const vectorSurface = new VectorSurface(vectorTileProvider);
    mapView.addSurface(vectorSurface);

    层级 (查看层级一览)

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    构造函数

    • 参数

      • vectorTileProvider: VectorProvider

        矢量提供者

      • options: Object = {}

        选项参数

      返回 VectorSurface

    访问器

    • get freezeUpdate(): boolean

      获取是否冻结瓦片更新

      返回 boolean

    • set freezeUpdate(value: boolean): void

      设置是否冻结瓦片更新

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get loadSiblings(): any

      获取是否加载兄弟瓦片

      返回 any

    • set loadSiblings(value: any): void

      设置是否加载兄弟瓦片

      参数

      • value: any

      返回 void

    • get lodScaleFactor(): number

      获取细节层次缩放因子

      返回 number

    • set lodScaleFactor(value: number): void

      设置细节层次缩放因子

      参数

      • value: number

      返回 void

    • get showTileBoundingBox(): boolean

      获取是否显示瓦片包围盒

      返回 boolean

    • set showTileBoundingBox(value: boolean): void

      设置是否显示瓦片包围盒

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get showTileDebugLabel(): boolean

      获取是否显示瓦片调试标签

      返回 boolean

    • set showTileDebugLabel(value: boolean): void

      设置是否显示瓦片调试标签

      参数

      • value: boolean

      返回 void

    • get tileProvider(): VectorProvider

      获取矢量提供者

      返回 VectorProvider

    • set tileProvider(tileProvider: VectorProvider): void

      设置矢量提供者

      参数

      • tileProvider: VectorProvider

      返回 void