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体验新版
JavaScript API GL 更新日志
2024.09.10
  • 支持多关键字圆形检索
  • 修复cookie字段名称导致部分用户防火墙拦截问题
  • LineLayer支持通过设置每个线节点生成最终渐变线
  • LineLayer支持通过线长度与渐变纹理生成渐变线
  • 地图增加扩展加载瓦片数量
  • 修复地图移动过程中Marker抖动问题
  • mouse事件增加是否来源于地图操作
  • 解决XYZLayer在透视投影和正交投影下高度异常问题
2024.08.30
  • XYZLayer支持高度和透明度配置
  • 地图支持正交投影模式
  • 修复地球模式跨180经线附近渲染异常出现黑块问题
  • 地铁图接口更新
  • 修复点图层点击事件失效问题
  • 修复GroundOverlay切换图像后移除视野再移入不显示问题
2024.07.18
  • 优化水印样式效果
  • 检索输入提示框支持显示隐藏配置
  • 修复同时使用多个城市控件只生效一个的问题,优化城市列表样式
  • 修复货车路线规划失败回调不触发问题
  • 修复地图destroy引起的控制台异常报错问题
2024.05.16
  • 端上手势适配,解决滚动页面内地图手势位置偏移问题
  • XYZLayer增加zTemplate可返回null从而不加载当前瓦片数据,可解决多层复用,从而降低内存占用
  • MVTLayer适配XYZLayer新特性,实现多层复用,降低内存占用
  • CustomOverlay增加zIndex设置、anchor锚点设置、显隐控制以及是否启用解决div自适应宽度
  • CustomHtmlLayer适配CustomOverlay新特性,并增加是否增量式更新数据模式、更新样式设置、清空图层数据等方法
  • FeatureLayer增加清空图层渲染数据方法
  • FillLayer减少uniform数量
  • PointIconLayer实现anchor锚点位置表达式设置以及图标尺寸表达式设置
  • Earth模式下webgl背景色可设置透明
  • Earth模式下可锁轴进行移动地图
  • 驾车路线规划支持新策略
  • 修复大层级下行政区划边界线显示不完全问题
2024.04.22
  • MVTLayer增加cacheSize参数配置,控制缓存瓦片数量大小
  • indoor:false增加不显示默认室内图图层的POI
  • 解决点图层在android设备上不显示问题
  • 解决使用淹膜图层时调用销毁函数触发地图重绘
  • 解决特定场景下(瓦片多=>POI量大)地图重复重绘,开发者可通过配置Map参数textureSizeHeight控制大小
  • 解决跨180度经线调用getViewport()返回Center经度不正确
  • 解决调用JSAPI的路线规划设置18个途经点后报错
  • 解决自定义覆盖物调用hide方法隐藏之后移动地图显示的问题
  • 解决调用地点检索出现的内存泄漏问题
2024.03.21
  • 解决覆盖物面填充图形与描边图形不对齐问题
  • 解决线图层线节点超过65536渲染异常问题
  • 解决NormalLayer鼠标事件会改变地图背景色问题
2024.03.01
  • 驾车路线规划渲染支持用户配置
  • 线面覆盖物采用一体化渲染,解决面描边与面层级不一致问题
  • 修复线面覆盖物地图倾斜状态下事件失效问题
  • 自定覆盖物增加显示隐藏能力,并修复自定覆盖物图层的显示隐藏
2024.01.10
新增功能:
  • Map对象提供mouseoutmouseup事件
  • 地图着色支持可动态设置,详见示例
  • 挖洞面覆盖物支持绘制与编辑操作,详见绘制示例编辑示例
  • 通过初始化options 参数{isTop?:boolean}或者XYZLayer类方法 setTop(isTop?:boolean)设置XYZLayer图层是否显示在线面覆盖物上面,默认false,显示在线面覆盖物下面
  • 通过初始化options 参数 {enableParse?:boolean}设置线面覆盖物是否抽稀,默认true,进行抽稀
稳定性优化:
  • 修复线面覆盖物初始化zIndex设置失效问题
2023.11.30
稳定性优化:
  • 修复0度经度附近进行缩放,会出现漂移问题
  • 修复 CustomOverlay移动端上click事件会触发地图Map的click事件问题
2023.11.02
新增功能:
  • 个性化地图面要素支持纹理填充、支持图片纹理类要素改变颜色
  • 支持道路车道线相关要素显示
  • 支持地图区域统一着色
  • 新增ThreeLayer图层,可结合Threejs库进行三维可视化开发
  • 楼块默认侧面单色显示,Map设置option.displayOptions?.buildingSideGradation:boolean可开启是否采用渐变显示
稳定性优化:
  • 修复移除交通流图层时地图刷新问题
  • 解决 NormalLayer由于Map容器视图尺寸变化,导致的事件失效问题
  • 解决大于19级比例尺显示undefined问题以及地图在小比例尺时两级区域显示比例尺过长问题
2023.10.09
新增功能:
  • 卫星图像以及路网支持正负180度连续显示
稳定性优化:
  • 修复底图自定义POI在卫星图模式下不展示问题
  • 修复增删底图自定义POI引起的碰撞异常问题,以及设置大量相同图标的POI偶现图片不显示问题
2023.09.15
新增功能:
  • 通过设置Map对象的options 参数 {overlayTop?:boolean}控制覆盖物是否在文字上面显示
  • 地球模式支持新配置,通过设置Map对象的options 参数{
    earthMinZoom?: number, // 最小缩放级别,另外可以通过setEarthMinZoom方法设置
    earthMaxZoom?: number,// 另外可以通过setEarthMaxZoom方法设置
    earthSun?: boolean, // 控制太阳显示
    earthClouds?: boolean, // 控制大气显示
    earthMarkerShowAllTime?: boolean,// 控制点覆盖物是否在小级别展示
    earthUseRound?: boolean // 设置false,可解决地球旋转时标记点抖动问题
    }
稳定性优化:
  • 修复城市检索控件部分城市地图定位失效问题
  • 修复覆盖物BMapGL.SVGSymbol图标相同时,不能分别设置图标样式问题
2023.08.11
新增功能:
稳定性优化:
  • 修复XYZLayer透明度图像颜色异常问题
  • 修复线覆盖物设置样式不生效问题
  • 地面覆盖物兼容JSAPI3.0BMapGL.Bounds对象
2023.07.21
新增功能:
稳定性优化:
  • 修复地图掩膜切换区域导致地图显示不正确问题
  • 修复地图背景色设置在个性化地图模式下失效问题
2023.07.13
新增功能:
  • 地址逆解析结果增加距离相关字段
稳定性优化:
  • 修复自定义覆盖物抖动问题
  • 解决FeatureLayer在大比例尺下数据发生抖动问题。可通过构造函数options增加参考中心点属性referCenter?:BMapGL.Point或者通过方法setRefCenter(point:BMapGL.Point)来解决。
  • 修改鼠标中键为平移地图操作
2023.07.06
新增功能:
稳定性优化:
  • 支撑海量自定义底图POI上图
2023.06.08
新增功能:
  • 线图层描边不被压盖配置,options的style配置增加borderCovered:boolean,默认true,会出现描边被线填充覆盖现象。如果设置false,则不会出现压盖现象,但不允许使用图像纹理模式
  • Map的setMaxZoom方法支持最大25级的地图等级设置
  • BMapGL.InfoWindow的options 添加 canScroll:boolean配置,默认false,鼠标在InfoWindow的滑动会触发地图事件。如果设置为true,则滑动不会触发地图事件。
稳定性优化:
  • 修复地图缩放后,地图比例尺数值错误的问题
2023.05.29
新增功能:
  • 新增货车路线规划类 BMapGL.TruckRoute,详见文档
  • 新增支持蚯蚓线和拖动的驾车路线规划类 BMapGL.DrivingRouteLine,详见文档
  • BMapGL.GroundOverlay通过使用方法 setImage(url:string,bounds?:BMapGL.Bounds)支持图像源更新,可以附加四至范围同步更新
  • BMapGL.GroundOverlay支持fixed模式,详见示例
2023.05.19
新增功能:
  • BMapGL.LineLayer支持蚯蚓线、痕迹设色或者不显示设置,详见示例
  • BMapGL.TileLayer基类图层支持开始加载&结束加载瓦片事件,继承类 BMapGL.XYZLayer、BMapGL.MVTLayer同样支持,使用方法如下:
    tLayer.on('ontilesloadstart', () => console.log('vecLayer start load Tile'));
    tLayer.on('ontilesloadend', () => console.log('vecLayer finish load Tile'));
稳定性优化:
  • 修复 BMapGL.TileLayer基类初始化zIndex失效问题
  • 修复 ZoomControl控件隐藏失效问题
2023.04.20
新增功能:
  • 卫星底图通过配置BMapGL.Mapoptions.showVectorStreetLayer:true设置是否加载POI和options.showVectorLine:true设置是否加载路网数据,需要注意的是路网数据的加载依赖必需加载POI。
  • BMapGL.Marker3D的options.icon支持BMapGL.Symbol数据源,支持动态纹理设置。
2023.03.23
新增功能:
  • 新增支持空底图切换,初始化设置var map = new BMapGL.Map('container',{mapType:BMAP_NONE_MAP})map.setMapType(BMAP_NONE_MAP)
  • BMapGL.XYZLayer支持内外两种掩膜方式,构造函数options增加showRegion: 'inside'|'outside'
2023.02.24
新增功能:
  • Map新增enableRotateGestures()disableRotateGestures()方法。
稳定性优化:
  • 修复定位控件在http模式下失效问题
  • 定位控件增加事件监听
  • 优化更改中心点地图无倾斜角问题
  • 修复禁止双指缩放的方法未生效问题
2023.02.20
新增功能:
2023.02.06
新增功能:
  • 地面覆盖物BMapGL.GroundOverlay支持设置透明度&四至范围
稳定性优化:
  • 手机端H5页面点覆盖物启用拖动模式下,修复手势不能拖动问题
  • 修复内存泄漏
2023.01.05
新增功能:
  • 新增线图层,在支持实线、虚线的基础上支持描边线、纹理贴图线、间隔图标填充,可组合实现多种可视化效果。
  • 新增面图层,在支持面颜色填充、描边基础上,支持纹理填充。
  • 支持用户主动触发地图点击动画效果。首先,注册onhotclick事件,示例:let hotevent = new BMapGL.Event('onhotclick');然后,设置pixel属性值为鼠标点击像素位置,可以使用地图事件e,取其中的像素坐标,示例:hotevent.pixel = new BMapGL.Pixel(e.pixel.x, e.pixel.y)或者hotevent.pixel = map.pointToPixel(e.latlng);最后,触发Map事件,示例:map.dispatchEvent(hotevent)
稳定性优化:
  • BMapGL.Polyline支持通过设置linkRight:trueclip:false,解决跨±180度经线绘制问题。
2022.12.19
新增功能:
  • 覆盖物支持添加ContextMenu对象。
  • MVTLayer支持用户设置请求瓦片的header头文件。
  • MVTLayer在不指定图层名时,默认:线数据渲染在面上面,可以通过defaultOrder:false设置,将面渲染在线上。
2022.12.08
新增功能:
  • MVTLayer支持缩放过程中平滑过渡。
  • MVTLayer支持添加额外自定义文字。
稳定性优化:
  • centerAndZoom支持以省份全称定位。
  • 修复自定义文字缺陷。
  • 修复线编辑状态下设置坐标串,未重置编辑节点。
  • 修复因底图样式找不到造成的数据不解析问题。
2022.11.25
新增功能:
  • mvt支持加解密请求
2022.11.17
新增功能:
  • MVTLayer支持加密数据请求。
稳定性优化:
  • 修复safari浏览器加载矢量瓦片问题。
  • 修复MVTLayer空间数据运算。
  • 修复跨层级路线文字展示问题。
2022.11.08
新增功能:
  • 支持MVTLayer图层功能。
  • XYZLayer支持png8图像设置。
  • 底图添加自定义poi点支持图标&背景图设置。
稳定性优化:
  • 修复Marker阻挡Map右键事件。
  • 修复个性化底图与卫星图底图切换过程中,导致文字纹理错误问题。
2022.10.13
新增功能:
  • Marker支持添加svg路径图标,参考示例
  • Marker通过Symbol支持动态纹理设置,参考示例
  • GroundOverlay在Canvas模式下支持动态纹理设置,参考示例
  • 新增圆覆盖物的toGeoJSON方法,转polygon。
稳定性优化:
  • 修复marker右键事件不冒泡问题。
  • 修复圆在绘制过程控制台报错。
2022.09.18
新增功能:
  • 线、面、圆覆盖物鼠标悬浮图标配置
  • 点、线、面覆盖物添加geojson转换以及geojson更新数据。
  • 线、面、圆编辑节点可配置图标。
  • 线、面、圆边可设置图片纹理。
稳定性优化:
  • JSAPI定位逻辑优化。
2022.08.23
新增功能:
  • 新增GeoJSONParse类,满足用户将GeoJSON数据解析为符合百度地图坐标的Overlay数据。
  • 新增GeoJSONLayer类,满足用户将GeoJSON数据直接解析为覆盖物的GeoJSON图层
2022.08.07
新增功能:
2022.06.08
新增功能:
2022.06.06
新增功能:
2022.03.12
新增功能:
  • 新增DistrictLayer图层,支持以JSAPI方式获取的新版行政区划数据,并进行行政区划图层展示。
  • 新增行政区合并为大区的特色功能。
2021.11.22
新增功能:
  • 新增XYZLayer类支持加载EPSG3857坐标系统的WMS图层、WMTS图层、TMS图层、以及自定义栅格图层。
2021.08.29
新增功能:
  • 支持卫星图切换。
稳定性优化:
  • 优化内部稳定性,修复部分bug。
2019.11.01
新增功能:
  • 采用WebGL渲染底图,支持3D视角,旋转。
  • 支持比例尺、缩放基本控件。
  • 支持点、线、多边形和圆形覆盖物绘制。
  • 2024.09.10
  • 2024.08.30
  • 2024.07.18
  • 2024.05.16
  • 2024.04.22
  • 2024.03.21
  • 2024.03.01
  • 2024.01.10
  • 2024.01.10
  • 2023.11.30
  • 2023.11.02
  • 2023.10.09
  • 2023.09.15
  • 2023.08.11
  • 2023.07.21
  • 2023.07.13
  • 2023.07.06
  • 2023.06.08
  • 2023.05.29
  • 2023.05.19
  • 2023.04.20
  • 2023.03.23
  • 2023.02.24
  • 2023.02.20
  • 2023.02.06
  • 2023.01.05
  • 2022.12.19
  • 2022.12.08
  • 2022.11.25
  • 2022.11.17
  • 2022.11.08
  • 2022.10.13
  • 2022.09.18
  • 2022.08.23
  • 2022.08.07
  • 2022.06.08
  • 2022.06.06
  • 2022.03.12
  • 2021.11.22
  • 2021.08.29
  • 2019.11.01
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  • 文档水平一般

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